| A | B | C | D | E | |
|---|---|---|---|---|---|
1 | ・このシートでは、エネミーや各クエストに関する特殊な補正値についてまとめています。 | ||||
2 | 特殊エネミー補正 | ||||
3 | ・「精鋭」「老練」「絶望」などの二つ名や、エンハンサーやイコライザーなどの特性を持ったエネミーに関する補正値の一覧です。 ・「与ダメージ+n%」「被ダメージ+n%」と表記している補正値は、エネミーのバフ補正と加算で計算されます。「与ダメージ*n倍」と表記している補正値は、エネミーのバフ補正と乗算で計算されます。 例えばイコライジングエネミー(本体)に対してガルフの咆哮*5が重なった場合、与ダメージ倍率は(1-0.25-0.05*5)=0.5倍、被ダメージ倍率は(1+0.5+0.05*5)=1.75倍になります。 ・HP補正は与ダメージや被ダメージとは異なり乗算で計算が行われるため、例えばジオメトリックラビリンスで「HP+400%」と設定した時の絶望エネミーのHP補正値は「(1+1.5+4)=6.5倍」ではなく「(1+1.5)*(1+4)=12.5倍」となります。 | ||||
4 | 分類 | 補正 | 補足 | ||
5 | 白銀 | EXP+100%、獲得シーズナルポイント+10% レアドロップ倍率+100% | |||
6 | 金色 | EXP+200%、獲得シーズナルポイント+20% レアドロップ倍率+200% | |||
7 | 老練 | HP+200%、被ダメージ+30%、 EXP+350%、獲得シーズナルポイント+50% | |||
8 | 金の老練 | HP+500%、被ダメージ+30%、 EXP+1250%、獲得シーズナルポイント+100% レアドロップ倍率+200% | ・「金」「老練」の補正値が別々に掛かっているわけではなく、特殊な補正値が直接適用される ※「ラッピーの集会場」の対象エネミーとして全ての老練が金色になっているイベント時は、HPが0.5倍になり通常の老練と同じHPになる | ||
9 | メガロティクス | HP+33%、被ダメージ+75%、 EXP+200%、獲得メセタ+100、獲得シーズナルポイント+10% レアドロップ倍率+30% | |||
10 | ギガンティクス | HP+150%、与ダメージ-50%、被ダメージ+260%、 EXP+500%、獲得シーズナルポイント+100% | |||
11 | リーコンギガンツ | HP+25%、与ダメージ-50%、被ダメージ+260%、 EXP+500%、獲得シーズナルポイント+100% | ・リーコンギガンツは、通常のギガンティクスよりもHP補正値が控えめになっている ・メディオラ外郭第1区の「絶望のヴァーディアス」は他のリーコンギガンツとは異なり、合計でHP*2.25倍の補正値になっている (防衛のヴァーディアスと同等のHPになるような調整) | ||
12 | エンシェントエネミー | HP+500%、被ダメージ+260%、状態異常蓄積値+200%、 EXP+600%、獲得シーズナルポイント+100% | ・「遠世のアムス・クヴァリス」のみ、一部の攻撃にフリーズ効果が追加付与される。詳しくは「エネミー攻撃情報」を参照 ・「遠世のアムス・クヴァリス」は残HP50%以下になると「アムス・クローネ」*1を召喚する。 「遠世のレイダル・ソード」は、残HP50%以下になった時と残HP25%以下になった時にそれぞれ「ザムス・ガン」*3を召喚する | ||
13 | エンハンスドエネミー(破壊前) | 与ダメージ*0.1倍、被ダメージ+50%、ダウン値蓄積不可 | ・エンハンサー自体の部位倍率は1.2倍。エンハンサーには与ダメージ*0.1倍の補正値は掛からない ・エンハンサーはエネミーHPの30%分のHPが設定されており、破壊するとエネミーHPの40%分のダメージを与える (エネミーとエンハンサーのHPは別々) | ||
14 | エンハンスドエネミー(破壊後) | 弱点ダメージ*1.5倍、ダウン値増加量+100% | ・エンハンサー破壊後のエネミーは、弱点部位への攻撃や弱点属性ダメージに追加で1.5倍の補正が掛かる ・ウィークバレットにより弱点化した部位や、属性武器による一般的な属性一致ダメージは1.5倍にならない | ||
15 | エンハンスドエネミー | 獲得メセタ+100、レアドロップ倍率+200% | ・エンハンスドエネミー撃破時のボーナス | ||
16 | イコライジングエネミー(本体) | 与ダメージ-25%、被ダメージ+50%、獲得メセタ+100 | ・イコライジングエネミーを撃破すると、周囲のエネミーに(各エネミーの)最大HPの40%分のダメージを与える ・イコライジイングエネミー撃破後は周囲のエネミーの強化状態は解除され、更に「弱体化バフ」が付与される | ||
17 | イコライジングエネミー(周囲/強化バフ) | 与ダメージ*0.1倍、被ダメージ+50%、ダウン値蓄積不可 | ・エンハンスドエネミー(破壊前)と同様の補正値 | ||
18 | イコライジングエネミー(周囲/弱体化バフ) | 弱点ダメージ*1.5倍、ダウン値増加量+100% | ・エンハンスドエネミー(破壊後)と同様の補正値 | ||
19 | バムロードエネミー | ※特殊 | ・「ルシエル探索」のシートを参照 | ||
20 | グローサードエネミー | ※特殊 | ・「ルシエル探索」のシートを参照 | ||
21 | エネミー側のバフ効果 | ||||
22 | ・特定の条件下で発生するエネミー側のバフ効果一覧です。 ・「与ダメージ+n%」「被ダメージ+n%」の補正値は、基本的に特殊エネミー補正などの補正値と加算で計算されます。 ・「ドルドリス・ヴェラ」や「ニルス・ヴェラ」のように、エネミーの攻撃倍率自体に追加補正値が入っている場合、天候補正などの補正値とは乗算で計算されます。例えば天候補正が付いたドルドリス・ヴェラの被ダメージ補正値は(1+0.1+0.2)=1.3倍ではなく1.1*1.2=1.32倍となります。 | ||||
23 | バフの種類 | 補正 | 補足 | ||
24 | ブレイク | 与ダメージ+100% | ・レイドボスにおける"BREAK"状態の補正値 | ||
25 | Lv80以上補正 | 被ダメージ+30% | ・Lv80以上の全てのエネミーにおいて適用される補正値 ・この被ダメージ上昇効果は他の補正値とは乗算で計算され、例えばLv84絶望の被ダメージ補正は (1+2.6)*1.3=4.68倍 となる。 また、例えば宝石によるシフタ+20%が適用された状態の絶望のマクスヴァングの被ダメージ補正は (1+2.6+0.2)*1.3=4.94倍 となる | ||
26 | Lv100以上補正 | 被ダメージ+50% | ・エネミーLvが100以上の場合、Lv80以上補正の代わりにこの補正値が適用される | ||
27 | 天候補正 | 被ダメージ+20% | |||
28 | ナイトシフト補正 | 被ダメージ+30% | |||
29 | ガルフ系 - 咆哮 | 与ダメージ-5%、被ダメージ+5%。最大蓄積数=5 | ・掛かった回数に応じて、その分補正値が加算される。30秒持続する(上書きされると持続時間もリセット) | ||
30 | エルディサイズ系 - 咆哮 | 与ダメージ-5%、被ダメージ+25%。最大蓄積数=2 | ・掛かった回数に応じて、その分補正値が加算される。30秒持続する(上書きされると持続時間もリセット) | ||
31 | チアキュリオ系 - バフ弾 | 与ダメージ-10%、被ダメージ+25%。最大蓄積数=2 | ・掛かった回数に応じて、その分補正値が加算される。30秒持続する(上書きされると持続時間もリセット) | ||
32 | メティウス系 - シフタ | 被ダメージ+50% | ・30秒持続する(上書きされると持続時間もリセット) | ||
33 | バロウグ・ソード - シフタ(宝石) | 被ダメージ+50% | |||
34 | ディンド - デバンド(宝石) | 与ダメージ-20% | |||
35 | ヘルジーグ - シフタ(宝石) | 被ダメージ+50% | |||
36 | トランザーヴ | 与ダメージ-10%、被ダメージ+50% | ・召喚したエネミーに付与されるバフ。9999秒持続する | ||
37 | 溶岩核(爆発) | 与ダメージ+50% | |||
38 | プレイヤー側に発生する特殊なバフ効果 | ||||
39 | ・一部の特殊な条件下で発生するプレイヤー側のバフ効果です。 | ||||
40 | バフの種類 | 補正 | 補足 | ||
41 | ドロームブースト | 与ダメージ*1.1倍、被ダメージ*0.9倍 | ・ドロームがLv3になると使用する | ||
42 | ハイドロームブースト | 与ダメージ*1.1倍、PP自然回復速度*1.2倍 | ・ハイドロームがLv3になると使用する | ||
43 | クエスト補正 | ||||
44 | ・各クエストや一部トライアルにおいて、個別に付加されているバフ効果の一覧です。 (※ストーリークエストやコクーンなど、多くのクエストでエネミードロップが無効となっていますが、これについては便宜上省略します) ・「補正」欄の「人数補正緩和」とは、本来ボスエネミーに対して適用される人数補正値が、通常エネミーに対して適用される人数補正値に緩和されていることを指します(例:8人時のHP補正値が4倍→2倍に緩和されている)。 ・便宜上、この表ではHP補正値について「HP*n%」の乗算表記に統一しています。 | ||||
45 | エリア | クエスト | 対象エネミー | 補正 | 補足 |
46 | エアリオ | 統制型ドールズ討伐戦 | ペダス・ヴェラ | EXP+50% | ・2021/7/7のアップデートにおいて追加された補正値 |
47 | ネクス・ヴェラ討伐戦 | ネクス・ヴェラ以外 | EXP=0 | ・ネクスヴェラ以外のエネミーから経験値が獲得できなくなっている代わりに、ネクスヴェラの経験値が2倍になっている ・道中のボスエネミーには人数補正緩和が適用されている | |
48 | ネクス・ヴェラ | EXP+100% | |||
49 | ヴァラス、ナグルス | 人数補正緩和 | |||
50 | 資源採掘リグ防衛戦:エアリオ | 全エネミー | HP*50% | ・ネクスエアリオのHP補正値は、全エネミーの補正と併せると計HP*22.5%の補正値となる ・デストラグラス(四脚形態)のHP補正値は、全エネミーの補正と併せると計HP*125%の補正値となる | |
51 | ネクス・エアリオ | HP*45% | |||
52 | デストラグラス(四脚形態) | HP*250% | |||
53 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
54 | 想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2 Rank.1 | ダークファルス | 人数補正固定(HP2.4倍) 被ダメージ*1.3倍 | ・参加人数に関わらず、4人参加時相当のHP補正が固定で掛かっている ・Rank.2では、HPと被ダメージに更に1.4倍の補正が追加で入っている | |
55 | 想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2 Rank.2 | 全エネミー | 人数補正固定(HP2.4*1.4倍) 被ダメージ*1.3*1.4倍 | ||
56 | エアリオトルーパーズ | HP*70% EXP+300% Lv差による経験値減衰無効 | ・「リテムトルーパーズ」とはEXP補正値が異なっている | ||
57 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
58 | エアリオデバステーターズ(Rank1) | デストラグラス以外 | HP*55% | ||
59 | デストラグラス | HP*45% | |||
60 | エアリオデバステーターズ(Rank2) | デストラグラス以外 | HP*47.25% | ・Rank2における補正値はRank1と変更されている | |
61 | デストラグラス | HP*36.75% | |||
62 | エアリオデバステーターズ(Rank3) | ブジン | HP*50% | ・Rank3における補正値は今までとは変更されている | |
63 | ヴァラス | HP*40% | |||
64 | ナグルス | HP*40% | |||
65 | ネクス・エアリオ | HP*50% | |||
66 | デストラグラス | HP*50% | |||
67 | エアリオデバステーターズ(Rank4) | ブジン | HP*90% | ||
68 | ヴァラス | HP*100% | |||
69 | ナグルス | HP*100% | |||
70 | ネクス・エアリオ | HP*95% | |||
71 | デストラグラス | HP*85% | |||
72 | ワイルドラッシュ | ザウーダン・ロア | HP*10% | ||
73 | クラッグベア | HP*0.5% | |||
74 | アルターズラッシュ | ワウロン | HP*50% | ||
75 | ビグフロッガ | HP*20% | |||
76 | エルディサイズ | HP*50% | |||
77 | チアキュリオ | HP*50% | |||
78 | グレートウォール | 全エネミー | HP*50% 被ダメージ-20% | ・2023/4/5のアップデートで追加された補正値 | |
79 | 戦変万花のエネミー掃討戦 | ブジン | HP*200% | ||
80 | 花舞のサンダバンサー | HP*250% | |||
81 | 花舞のサンダバンシー | HP*250% | |||
82 | 想定演習:森林に潜む罠 | ロックベア・ジオ | HP*200% | ||
83 | 想定演習:月下の大攻勢 | 往古のネクス・エアリオ | HP*250% | ||
84 | ボスエネミー(ネクス以外) | 人数補正緩和 | |||
85 | 想定演習:秋晴のエアリオ攻防戦 | 自然沸きボスエネミー | HP*70% | ・クラッグベアに掛かる補正値 | |
86 | トライアル系ボスエネミー | HP*80% | ・アイスバンサー、サヴァキュリオ、サヴディサイズ、ナグルスに掛かる補正値 | ||
87 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | ・全てのボスエネミーについて、人数補正が緩和されている | ||
88 | 想定演習:秋夜のエアリオ攻防戦 | 自然沸きボスエネミー | HP*50% | ・ゾマルモス、マーカライドに掛かる補正値 | |
89 | トライアル系ボスエネミー | HP*60% | ・アードバンシー、エルディサイズ、バブルクラッブ、ヴァラスに掛かる補正値 | ||
90 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | ・全てのボスエネミーについて、人数補正が緩和されている | ||
91 | 想定演習:高原の掃討戦 | WAVE2~WAVE3のボスエネミー | HP*50% | ・WAVE2のボス(「エルディサイズ」「チアキュリオ」)とWAVE3のボス(「ヴァラス」「ナグルス」)のHPが半減している。 WAVE1のボス(「クラッグベア」「アードバンサー」「アードバンシー」)のHPは通常通りとなっている ・デストラグラス(四脚形態)のHP補正は 250%*50%=125% と考えられる(四脚の標準補正*ボスエネミーに対するHP半減補正) ・ペダスヴェラのHP補正は 45%*50%=22.5% と考えられる(WAVE5ボスに対する補正*ボスエネミーに対するHP半減補正) | |
92 | デストラグラス(四脚形態) | HP*125% | |||
93 | ペダス・ヴェラ | HP*22.5% | |||
94 | 想定演習:未確認領域A16 | ボスエネミー(ブジン以外) | HP*60% | ・トライアル「アセンブリーポイント掃討」で沸くボスエネミー(ブジン)のみ、他のボスとHP補正値が異なっている | |
95 | ブジン | HP*30% | |||
96 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
97 | 想定演習:未確認領域X1024 | ボスエネミー(ケルクンド以外) | HP*60% | ・トライアル「アセンブリーポイント掃討」で沸くボスエネミー(ケルクンド)のみ、他のボスとHP補正値が異なっている | |
98 | ケルクンド | HP*30% | |||
99 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
100 | ハッピーラッピー大作戦 | トライアル「輸送トラック防衛」の全エネミー | HP*50% | ・トライアル「輸送トラック防衛」の討伐対象となっているエネミーは(レリーヌを含めて)HPが半減している。 ・トライアル「輸送トラック防衛」及び「トランザーヴ破壊」のボスである「レリーヌ」「パンゴラン」に限り、人数補正が緩和されている | |
101 | レリーヌ、パンゴラン | 人数補正緩和 | |||
102 | 煌星のアムス | HP*250% | |||
103 | 湿原の迎撃戦 | ペダス・ヴェラ、ネクス・ヴェラ | HP*75% | ・精鋭のHP補正と併せて、通常版と同等のHPとなるように調整されている(1.33*0.75=0.9975倍) | |
104 | 荒野の迎撃戦 | スナイダル・ヴェラ、レヌス・ヴェラ | HP*75% | ・精鋭のHP補正と併せて、通常版と同等のHPとなるように調整されている(1.33*0.75=0.9975倍) | |
105 | 特別演習:グリーンヒルスプリント | 各エネミー | 各エネミーごとのHP補正値 | ・各エネミーごとに個別にHP補正値が入っている。詳しくは「期間限定クエスト」シートの当該項目を参照 | |
106 | 絶望のダイダル・ソード | 被ダメージ+500% | ・ボスであるダイダルソードには、HP補正値の他に被ダメージ+500%の補正値が追加で付与されている ・Rank.2の絶望のダイダルソードの場合、補正値は加算で処理されるので 1+2.6+5=8.6 倍の被ダメージ補正値となる | ||
107 | クイズ★ナズーンの挑戦状! Part.1 | フォートス・ランチャー | 人数補正緩和 | ||
108 | 星霜のヘルジーグ | HP*250% | |||
109 | 森林の大要塞 | ヴァーディアス | HP*200% | ||
110 | エンペ・ラッピー、グレト・ラッピー | 人数補正緩和 | |||
111 | 想定演習:月下の大攻勢'23 | 往古のネクス・エアリオ | HP*250% | ・前回開催されたものと同様 | |
112 | ボスエネミー(ネクス以外) | 人数補正緩和 | |||
113 | 想定演習:秋夜のエアリオ攻防戦'23 | 自然沸きボスエネミー | HP*50% | ・前回開催されたものと同様 | |
114 | トライアル系ボスエネミー | HP*60% | |||
115 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
116 | 特別演習:グリーンヒルスプリント2 | 各エネミー | 各エネミーごとのHP補正値 | ・前回の「特別演習:グリーンヒルスプリント」とほぼ同様。ただし最終ボスのHP補正値が(17/15)倍→0.75倍と大きく緩和されている | |
117 | 絶望のヘルジーグ | 被ダメージ+500% | |||
118 | 第二次ハルフィリア湖迎撃戦 | ダークファルス・エイジス | 被ダメージ*1.5倍 | ・Lv80以上補正と併せて1.5*1.3=1.95倍の被ダメージ補正となる | |
119 | リテム | レヌス・ヴェラ討伐戦 | レヌス・ヴェラ | EXP+50% | |
120 | スナイダル・ヴェラ討伐戦 | スナイダル・ヴェラ | EXP+50% | ・「ネクス・ヴェラ討伐戦」と異なり、道中のエネミーからも経験値を獲得できる ・「ネクス・ヴェラ討伐戦」と同じく、道中のボスエネミーには人数補正緩和が適用されている | |
121 | リゼントス、バブルクラッブ | 人数補正緩和 | |||
122 | 資源採掘リグ防衛戦:リテム(Rank.1~2) | 全エネミー | HP*50% | ・「資源採掘リグ防衛戦:エアリオ」と同様の補正値が入っている ・デストラグラス(四脚形態)のHP補正値は、全エネミーの補正と併せると計HP*125%の補正値となる | |
123 | デストラグラス(四脚形態) | HP*250% | |||
124 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
125 | 資源採掘リグ防衛戦:リテム(Rank.3) | 全エネミー | HP*70% | ・Rank.3では全エネミーに対するHP補正値が変更されている | |
126 | エリミネイダ(四脚形態) | HP*250% | |||
127 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
128 | リテムトルーパーズ | 全エネミー | HP*70% EXP+200% Lv差による経験値減衰無効 | ・「エアリオトルーパーズ」とはEXP補正値が異なっている | |
129 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
130 | リテムデバステーターズ(Rank1) | リゼントス | HP*25% | ||
131 | フォートス・ランチャー | HP*25% | |||
132 | ケルクンド | HP*40% | |||
133 | スナイダル・ハンマー | HP*45% | |||
134 | レヌス・リテム | HP*30% | |||
135 | リテムデバステーターズ(Rank2) | リゼントス | HP*26.25% | ・Rank1に比べて補正値が1.05倍になっている | |
136 | フォートス・ランチャー | HP*26.25% | |||
137 | ケルクンド | HP*42% | |||
138 | スナイダル・ハンマー | HP*47.25% | |||
139 | レヌス・リテム | HP*31.5% | |||
140 | リテムデバステーターズ(Rank3) | リゼントス | HP*35% | ・Rank1~2に比べ、補正値の割合が大きく変更されている | |
141 | フォートス・ランチャー | HP*35% | |||
142 | ケルクンド | HP*45% | |||
143 | スナイダル・ハンマー | HP*45% | |||
144 | レヌス・リテム | HP*45% | |||
145 | リテムデバステーターズ(Rank4) | リゼントス | HP*65% | ||
146 | フォートス・ランチャー | HP*70% | |||
147 | ケルクンド | HP*110% | |||
148 | スナイダル・ハンマー | HP*105% | |||
149 | レヌス・リテム | HP*85% | |||
150 | ジオメトリックラビリンス | 全エネミー | HP*80% | ・チャレンジ設定以外に標準的に入っている補正値(※この補正値はRank1もRank2も同様に適用される) ・チャレンジ設定などを含む詳しい補正値の仕様については「ジオメトリックラビリンス」のシートを参照 | |
151 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
152 | ナローケージ | ケルクンド | HP*50% | ・初めから怒り状態になっている | |
153 | バディアタック | バブルクラッブ | HP*50% | ||
154 | 想定演習:天意無法のエネミー討伐 | ナグルス、リゼントス | 人数補正緩和 | ・なぜかナグルスとリゼントスのみ、人数補正が緩和されている ・Rank1とRank2は全てのエネミーHPが低くなっており、特に煌星のネクスは0.8*2.5=2.0倍の補正値となる | |
155 | 煌星のネクス | HP*250% | |||
156 | Rank1とRank2の全エネミー | HP*80% | |||
157 | 想定演習:砂塵の激投 | 雪花のケルクンド | HP*130% | ||
158 | 天意無法のエネミー討伐'23 | 煌星のネクス | HP*250% | ・前回と異なり、一部ボスエネミーに対する人数補正緩和が無くなっている | |
159 | 星滅の表徴 | ダークファルス・ソウラス | HP*1.5倍 被ダメージ*1.5倍 | ||
160 | ホーンテッドドメイン | ボスエネミー(フレイダルソード以外) | 人数補正緩和 | ||
161 | 星滅の予兆 | ダークファルス・ソウラス | HP*1.15倍 | ・HP補正値が1.5倍→1.15倍に緩和されている ・被ダメージ*1.5倍の補正値が消えている代わりに、Lv80以上補正により被ダメージ*1.3倍となっている | |
162 | 想定演習:山窟の掃討戦 | Wave.1及びWave.3のボスエネミー | HP*50% | ・ボスが2体出現するWaveとボスが1体のみ出現するWaveで、ボスに対するHP補正割合が異なる | |
163 | Wave.2及びWave.4のボスエネミー | HP*75% | |||
164 | 精鋭のスナイダル・ヴェラ | HP*40% | |||
165 | クヴァリス | アムス・ヴェラ討伐戦 | パンゴラン | 人数補正緩和 | ・なぜかパンゴランのみ人数補正が緩和されている |
166 | 資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス | 全エネミー | HP*50% | ||
167 | ヴァーディアス | HP*450% | |||
168 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
169 | クヴァリストルーパーズ | 全エネミー | HP*70% EXP+300% Lv差による経験値減衰無効 | ・通常のフィールドと同じく、エネミーに対して一定距離以内にいないと撃破報酬が獲得できないようになっている ・2022/8/3の調整前時点で、全エネミーにHP*0.7倍のHP減衰補正がすでに掛かっている | |
170 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
171 | クヴァリスデバステーターズ | スノルク | HP*35% | ||
172 | レリーヌ | HP*40% | |||
173 | パンゴラン | HP*45% | |||
174 | クロコダラス | HP*35% | |||
175 | アムス・クヴァリス | HP*50% | |||
176 | クヴァリスデバステーターズ(Rank2) | スノルク | HP*36.75% | ・Rank1に比べて補正値が1.05倍になっている | |
177 | レリーヌ | HP*42% | |||
178 | パンゴラン | HP*47.25% | |||
179 | クロコダラス | HP*36.75% | |||
180 | アムス・クヴァリス | HP*52.5% | |||
181 | キャノンボールランブル | 全エネミー | 人数補正無効 | ・エネミーHPに関する人数補正は無効になるが、人数に応じて的の数などが変化する | |
182 | キャノンボールストライク | 全エネミー | 人数補正無効 | ||
183 | 想定演習:雪原の熱投 | 雪花のブジン | HP*130% | ||
184 | 想定演習:旧都の掃討戦 | WAVE2~WAVE4のボスエネミー | HP*50% | ・WAVE2のボス(「マーカライド」「マーカライダ」「アイスバンサー」「アイスバンシー」)と WAVE3のボス(「スノルク」「ケーニヒスイエーデ」「ゾ・マルモス」)とWAVE4のボス(「レイダル・ソード」)のHPが半減している。 WAVE1のボス(「パンゴラン」「レリーヌ」)のHPは通常通りとなっている | |
185 | クロコダラス・ヴェラ | HP*45% | |||
186 | クイズ★ナズーンの挑戦状! Part.2 | エンゴウク | 人数補正緩和 | ||
187 | 星霜のヘルジーグ | HP*250% | |||
188 | 旧跡の迎撃戦 | 精鋭のクロコダラス・ヴェラ | HP*65% | ・クロコダラスは残HP80%以下になると増援1回目(ビッツ)、残HP50%以下になると増援2回目(ホーバック+リンシャン)を行う。 アムスは残HP80%以下になると増援1回目(アムスクローネ)、残HP50%以下になると増援2回目(アムスクローネ)を行う | |
189 | 精鋭のアムス・ヴェラ | HP*120% | |||
190 | 想定演習:未確認領域A32 | ボスエネミー | HP*60% 人数補正緩和 | ・「想定演習:未確認領域A16」などと同様 | |
191 | ベネファンからの贈り物 | トライアル「輸送トラック防衛」の全エネミー | HP*50% | ・「ブレズナグルス」は、輸送トラック防衛の補正値と併せてトータルで0.75倍のHP補正値となる | |
192 | ブレズナグルス | HP*150% | |||
193 | 「絶望の」エネミー各種 | HP*40% | |||
194 | 雪花のブジン、雪花のケルクンド | HP*150% | |||
195 | ルシエル探索 | バリゲールコア | HP*800% | ・詳しい仕様については「ルシエル探索」のシートを参照 | |
196 | 絶望のフォートス・ランチャー | HP*15% | |||
197 | スターレス系の通常エネミー | HP*125% | |||
198 | 隔離部屋のボス(*2体) | HP*75% | |||
199 | 最終ボス | HP*200% | |||
200 | 全エネミー | 特殊な人数補正 | |||
201 | スティア | スティアトルーパーズ | 全エネミー | HP*70% EXP+30% Lv差による経験値減衰無効 | ・エネミーの数が多い代わりに、経験値の補正値は控え目になっている ・フレイダルソードは、全エネミーの補正と併せるとHP*3.5%の補正値となる |
202 | ボスエネミー | 人数補正緩和 | |||
203 | フレイダル・ソード | HP*5% | |||
204 | スティアデバステーターズ | ニルス・スティア以外 | HP*45% | ||
205 | ニルス・スティア | HP*40% | |||
206 | 想定演習:カルデラの掃討戦 | 精鋭のヴァーディアス | HP*60% | ||
207 | 精鋭のドルドリス・ヴェラ | HP*25% | |||
208 | ドライゼンプラント迎撃戦 | 精鋭のドルドリス・ヴェラ | HP*55% | ・各ボスは残HP80%以下になると増援1回目、残HP50%以下になると増援2回目を行う。 ドルドリス:増援1回目 - 精鋭のブースタス+スカウトワスプ、増援2回目 - 精鋭のガザスアックス+精鋭のラーヴァメティウス+ハイドローム ニルス:増援1回目 - ヴァニッツ、増援2回目 - 精鋭のストラディス | |
209 | 精鋭のニルス・ヴェラ | HP*90% | |||
210 | デュエル クエスト | Phase.1-1 | 不撓のネクス・エアリオ | HP*4.75倍、被ダメージ*5.0倍、 ダウン値蓄積補正*3.5倍 | ・各エネミーのHPが概ね近い値となるように個別にHP補正が掛かっている。 (※アムス・クヴァリスのみ、部位倍率1.5倍込みで調整されているためやや高めのHPになっている) ・エネミーごとにダウン値の蓄積値に補正が付いており、元々の必要ダウン値に対して約1.4倍付近の必要ダウン値となるように調整されている ・2023/10/11のアップデートにおいて、各エネミーのHP補正値が約5%(≒リージョンマグ分)低下する調整が入った |
211 | Phase.1-2 | 不撓のレヌス・リテム | HP*4倍、被ダメージ*5.0倍、 ダウン値蓄積補正*3.0倍 | ||
212 | Phase.1-3 | 不撓のアムス・クヴァリス | HP*5.7倍、被ダメージ*5.0倍、 ダウン値蓄積補正*4.5倍 | ||
213 | Phase.1-4 | 不撓のニルス・スティア | HP*2.75倍、被ダメージ*5.0倍、 ダウン値蓄積補正*2.0倍 | ||
214 | Phase.2 | 不撓のハルヴァルディ | HP*2.85倍、被ダメージ*5.0倍、 ダウン値蓄積補正*2.0倍 | ・被ダメージ補正は「強化ビット」のシフタ(被ダメージ+50%)と加算で処理され、シフタ付与時の被ダメージ補正は 1+4+0.5=5.5倍 となる | |
215 | Phase.3 | 不撓のゼレヴィン | HP*5.5倍、被ダメージ*5.0倍、 ダウン値蓄積補正*4.0倍 | ||
216 | ストーリー | マグナス山のドールズ | ナグルス(前半) | HP*50% | ・怒り前→怒り後でムービーを挟む際にHPはリセットされる |
217 | ナグルス(後半) | HP*50% | |||
218 | ブルーダー救出 | ネクス・エアリオ | ※補足参照 | ・HP補正値はないが、怒り前と怒り後がムービーでそれぞれ分かれており、ムービーを挟むとHPはリセットされるので、100%分のHPを2回削ることになる。 そのため、実質的なHPは2倍となっている(削るHP量が40%+60%→100%+100%になっている)。 | |
219 | ルーフ・マクアドの戦い | サンドナグルス | HP*70% | ||
220 | 再興の旋律 | レヌス・ヴェラ | HP*(2/7) | ・約28.57%のHP補正値となる | |
221 | デクストベースの戦い | ニルス・スティア | ※補足参照 | ・HP補正値はない(必要ダウン値などは普通)が、HPを30%分削ると戦闘を終了してムービーに移行する。 | |
222 | スティアの中枢 | ニルス・スティア | ※補足参照 | ・HP補正値はないが、怒り前と怒り後がムービーでそれぞれ分かれており、ムービーを挟むとHPはリセットされるので、100%分のHPを2回削ることになる。 そのため、実質的なHPは2倍となっている(削るHP量が50%+50%→100%+100%になっている)。 | |
223 | 砂漠の来訪者 | レヌス・ヴェラ | HP*(2/7) | ・約28.57%のHP補正値となる | |
224 | ゼフェット | ゼフェット・ヴェノギア | HP*200% | ||
225 | その他 | 全てのコクーン、タワー | 全エネミー | 人数補正無効 | ・「コクーン」「タワー」では、人数補正は適用されない |
226 | 輸送トラック防衛 (戦闘/探索セクション全域) | ボスエネミー | HP*50% | ・フィールド上で発生する輸送トラック防衛において、ボスエネミー限定で掛かる補正値。 「戦変万花のエネミー掃討戦」など、特定クエストで発生する場合はこの補正値は掛からない | |
227 | 巨大化変異体(探索フィールド) | ガロンゴ・ジオ | HP*200% | ・「未確認領域A16」「未確認領域X1024」で出現する個体には、これらの補正値は適用されない | |
228 | ワウロン・ジオ | HP*150% | |||
229 | 特殊エリアの仕様 | ||||
230 | ・探索セクション「レイヨルド峡江」では、5秒ごとに最大HPの20%分のダメージ+フリーズ蓄積値20の持続ダメージが発生します。 割合ダメージ部分はスキルなどの効果で軽減することはできませんが、フリーズ蓄積値はスキル等の状態異常蓄積倍率により変動します。 「低温ダメージ耐性」を上げることで低温ダメージ耐性(%)分、割合ダメージをカットすることができますが、フリーズ蓄積値は20のまま減少しません。低温ダメージ耐性を100%にするとダメージ自体が発生しなくなり、フリーズも発生しなくなります。 ・探索セクション「レイヨルド峡江」の洞窟内では、レスタサインによるHP回復量が50%低下します。この回復量低減の補正は、他の補正と乗算で計算されます。 | ||||
231 | ・老練、絶望、エンシェントエネミーなどに対する放置対策仕様について | ||||
232 | ・老練、絶望、エンシェントエネミー、エンペラッピー、グレトラッピー(以下、対象エネミーと呼ぶ)に対しては、以下の放置対策のための特殊仕様が適用されます。 1. 対象エネミーに攻撃を当てていない場合、報酬を獲得することはできません。 2. 対象エネミーに対して最後に攻撃を当ててから、攻撃せずに2分以上経過した場合、撃破された際に報酬を獲得することはできません。 3. 報酬を獲得できない状態になっていたとしても、人数補正によるHP上昇は変わらず適用されます。 (※報酬を獲得できないとは、対象エネミーを撃破していない扱いになることであり、「経験値」「メセタ」「ドロップ」及び「タスク等の討伐数カウント」がいずれも得られなくなることを意味します) ・絶望エネミーに関しては、フィールド上に出現する絶望とパープルトリガーに出現する絶望のいずれも適用対象となります。 | ||||